BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Kamis, 28 Januari 2010

Membuat Mars Dapat Ditinggali

Di dunia ini tidak ada yang mustahil, peribahasa ini dibuktikan bahwa ditemukannya cara-cara agar Mars dapat ditinggali oleh manusia. Berikut adalah data-data tentang Mars

Periode Rotasi:24,6 jam
Periode Revolusi:686,9 hari
Suhu rata-rata:-63 derajat Celcius
Tekanan Atmosfer:6 milibar
Jarak dari Matahari:228,5 juta km
kemiringan sumbu:25 derajat
Gravitasi:4/10 kali gravitasi bumi

Menurut peneliti sistem tata surya NASA Chris McKay, sebagian besar pekerjaan dilakukan oleh organisme itu sendiri. Maksud dari pernyataan di atas dapat kita ketahui dari langkah terraforming berikut:
1. Melepaskan gas rumah kaca dalam jumlah besar. Hal ini dilakukan untuk menaikkan suhu yang semula -63 derajat menjadi lebih hangat.
2.Membuat modul habitat untuk kehidupan pertama di Mars
3. Ketika suhu menjadi -20 derajat maka dibuat rumah kaca berbentuk kubah untuk perkebunan dan tempat tinggal pertama. Pada tahap ini lumut kerak mulai menghancurkan batuan.
4.Menanam hutan pinus. Dalam tahap ini hutan pinus sudah dapat tumbuh.
5. Membangun perkotaan dengan energi listrik berasal dari reaktor nuklir dan tenaga angin. Dalam tahap ini manusia sudah bisa keluar dengan bantuan tabung oksigen.
Komposisi udaranya adalah :

Karbon dioksida:85%
Oksigen:5%
Gas lainnya:5%

Disini muncul masalah lainnya. Karena Mars memiliki gravitasi yang kecil, bisakah atmosfer barunya bertahan???

*** Disadur dari majalah National Geographic versi Indonesia

Jumat, 15 Januari 2010

Memaksimalkan Otak Melalui Game

Terkadang kita mengalami kendala belajar, misalnya ngantuk, sebagian pelajaran tidak masuk ke otak atau yang lainnya. Padahal bila dibiarkan bisa berbahaya. Contoh: ketika belajar malam kita merasa ngantuk atau lelah, biasanya langsung menuju kamar dan tidur (memang sih, ada juga yang cuci muka atau bikin kopi biar ga ngantuk) gak tahunya besok ada ulangan mendadak. wah kebayang kan gimana?

Jadi biar ga kena masalah di atas atau yang lain, kita bisa memvariasikan cara belajar kita. Salah satunya melalui game. Tidak semua game bisa digunakan untuk hal ini, game yang bisa digunakan untuk belajar memiliki ciri-ciri sebagai berikut:

1.berbahasa asing(klo ga ngerti pke yang bahasa indonesia juga boleh)
2.mengandung unsur pelajaran misal pelajaran sejarah, tetapi bukan merupakan karangan si pembuat game itu sendiri, klo karangan itu pelajaran bahasa Indonesia
3.si player diwajibkan berpikir menyelesaikan teka-teki atau kode di salah satu level
4.Game yang khusus dibuat untuk Edukasi( DIREKOMENDASIKAN!!!!!!)

selain syarat game diatas sebenarnya masih banyak lgi tapi yang penting sepertinya cuma segitu. Nah, beres syarat gamenya sekarang lanjut ke si player. Player yang menjalankan metode belajar seperti ini juga ada syaratnya (alasannya nanti dijelasin)
Syaratnya adalah:

1.Berkemauan keras
2Semangatnya tinggi
3.Disiplin
4. klo main game ga pengen make cheat code
5.ga menyerah di tengah-tengah jalan
Klo salah satu syarat itu dilanggar nanti ga akan berguna soalnya nanti, yang ada di kepalanya cuma "Have Fun" aja bukan "Have Fun And Study"

oke sekarang kita lanjut ke contoh gamenya

1. Rising Force (RF)

berikut salah satu video tentang RF



Nah sekarang dimana unsur edukatifnya?
klo kamu teliti pasti ketemu. Ketika itu sedang perang, player dituntut untuk mengetahui kelemahan lawan, jurus apa yang harus digunakan dan yang paling efesien. Pemanfaatannya dalam kehidupan nyata adalah ketika berdebat bisa mencari kelemahan pikiran orang,
reaksi terhadap permasalahan atau situasi bisa cepat dan tepat

2.Rise Of Nation

Berikut video tantang Rise of nation










Disini player dituntut untuk mengalahkan musuh, untuk mengalahkannya diperlukan sumber alam yang banyak, tentara, teknologi yang maju dan taktik. Unsur edukatifnya adalah: logika kita bisa berkembang karena memikirkan taktik apa yang tepat untuk mengalahkan musuh berdasarkan situasi yang ada.




3. Unsolved Crimes
nih contoh videonya



Disini plyer harus memecahkan kasus dengan petunjuk yang ada seperti detektif, dengan toleransi kesalahan analisis 4 kali salah. Nah suadah jelas unsur edukatifnya bisa menambah wawasan, daya ingat, dan logika

4. Sim City
berikut contoh videonya




Di game ini player harus membuat kota, misinya yaitu membangun kota dengan komposisi permukiman, industri, tempat komersial( kantor atau toko) dengan tepat.kedenagrannya memeang mudah tapi sangat sulit. game ini cocok untuk kamu yang pengen jadi presiden, gubernur, walikota dan semacamnya

Nah beres tentang contohnya sekarang kita beralih ke kelebihan dan kekurangannya metode ini

Kelebihan:
1.Kita tidak akan cepat bosan
2.wawasan lebih luas
3.Bisa menguasai bahasa asing walaupun hanya sedikit


Kekurangan:
1. Terkadang kita lupa waktu
2. kebanyakan game dibuat untuk senang-senang saja sehingga unsur edukatifnya sedikit
3. Tidak bisa dipakai untuk belajar yang serius
4. TIDAK BISA DIPAKAI BILA SUDAH MEPET ULANGAN,UTS,UAN



hmmmm sepertinya banyak kekurangannya deh. Nah untuk mengatasi kekurangannya metode ini HANYA BISA DIPAKAI PADA SAAT KITA MAIN DI HARI LIBUR. Juga jangan terlalu sering sebab mata bisa rusak kayak yang nulis nih.

N.B:kekurangan nomor 4 alasannya adalah ini yang namanya main game itu yaa memang main, kecuali kalau gamenya itu isinya semua pelajaran sekolah makanya penulis merekomendasikan game yang memang dibuat untuk tujuan edukasi



Disusun Oleh
M.Maulana. Ramadhan

jember 18 januari 2009